Filtros

A aplicação de filtros de resultados improváveis é uma ferramenta fundamental para o barateamento dos jogos. A partir da análise dos gráficos estatísticos de resultados, é possível observar padrões de ocorrência entre as colunas, sendo que a maioria dos resultados costuma aparecer na coluna 1.

Com base nesse comportamento estatístico, podemos eliminar uma grande quantidade de jogos pouco prováveis. Neste exemplo, usaremos as jogos montados no Item 1 deste manual. Depois de a aplicação das condições iniciais, chegamos a um jogo no valor de R$ 887,50. A seguir, vamos aplicar alguns filtros para verificar o quanto esse valor pode ser reduzido.

Para a Coluna 1, vamos ativar o filtro de sequência de resultados iguais, definindo Mínimo 2 e Máximo 5. Esse filtro analisa resultados consecutivos. Por exemplo: se os jogos 3, 4, 5 e 6 ocorrerem na coluna 1, teremos uma sequência de 4 resultados. Essa sequência será aceita, pois está dentro do limite estabelecido. Somente serão eliminados os volantes que apresentarem sequências superiores a 5 resultados consecutivos na coluna 1.

É importante ressaltar que isso não significa que não possam ocorrer 5 resultados na coluna 1 ao longo do concurso. O filtro elimina apenas sequências longas e consecutivas, pois nessas situações não haveria possibilidade de atingir os 14 pontos.

Ainda na Coluna 1, vamos ativar o filtro de quantidade de resultados na coluna, definindo Mínimo 6 e Máximo 9. Essa escolha foi feita porque, estatisticamente, costumam ocorrer cerca de 8 resultados na coluna 1, permitindo uma variação entre 6 e 9. Caso ocorram menos de 6 ou mais de 9 resultados, eliminamos essos jogos na aplicação de filtros, pois não atenderiam às condições recomendadas para os 14 pontos.

Para a Coluna X, vamos ativar apenas o filtro de quantidade de resultados na coluna, definindo Mínimo 2 e Máximo 5. A lógica é a mesma utilizada na coluna 1: para manter as cenários de atingir os 14 pontos, a quantidade de resultados na coluna X deve permanecer dentro desse intervalo. Para a Coluna 2, usaremos os mesmos valores definidos para a coluna X.

O filtro seleções marcadas é, possivelmente, o mais complexo de ser compreendido.

Esse filtro funciona de forma independente das chaves criadas e tem como base a marcação das seleções preferidos do usuário. Na alternativa sequência de acertos, definimos Mínimo 0 e Máximo 8, assumindo que não ocorrerão mais de 8 acertos consecutivos de seleções preferidos.

No campo quantidade de acertos, configuramos Mínimo 8 e Máximo 14. Dessa forma, será recomendado acertar pelo menos 8 seleções preferidos para manter a possibilidade de alcançar os 14 pontos. Esse filtro atua como uma espécie de chave geral para todos os jogos montados.

Em algumas situações, o usuário pode reforçar um jogo marcando dois seleções preferidos. Nesse caso, o sistema considera apenas um acerto para fins de aplicação de filtros.

Depois de a execução dos filtros, o valor do jogo foi reduzido de R$ 887,50 para R$ 413,50.

Utilizando os filtros de forma equilibrada, é possível reduzir significativamente o custo dos jogos, com uma diminuição muito pequena das cenários de acerto.

Em alguns cenários, a aplicação de filtros pode aumentar a quantidade de volantes montados. Isso ocorre devido ao desmembramento aplicado durante o processo de aplicação de filtros. Para aprender como ajustar essa quantidade, consulte o item Desmembramento .